indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette
目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 章以及从第 2 章开始的个人线三大部分……第 1 章将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/game/transistor/
但是神秘组织并没有放过她,仍有大批敌人想要不惜一切代价的抢夺这件武器,而女主角在逃亡的旅程中必须无时无刻的与这些汹涌而来的敌人进行战斗……4 和《堡垒》一样靠旁白来叙事,一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果要深究设定,需要去读各个技能的说明……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取的“哪里不对砍哪里”的做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好……多职业的团队选择带给玩家一定程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快
indienova.com/steam/game/1161870
短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……#workshop 短篇三部曲的终章《昙花》——即将为您呈现。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我
版本:Early Access
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